Logo hr.cybercomputersol.com
  • Nadogradnje
  • Aplikacije
  • Usporedbe
  • Izdanja
  • Ponude
  • Operateri
  • Cijene
  • Glasine
  • Trikovi
  • Razne
  • Android aplikacije
  • Igre
  • Općenito
  • GPS
  • IPhone aplikacije
  • Poruke
  • Stranicama
  • Stranice
  • Fotografija
  • Tutorijali
  • Uslužni programi
Logo hr.cybercomputersol.com
  • Nadogradnje
  • Aplikacije
  • Usporedbe
  • Izdanja
Dom | Igre

Ispravni izbori za uspjeh u igri Spasi djevojku!

2025

Sadržaj:

  • Razine 1, 2 i 3
  • Razina 4
  • Razina 5
  • Razina 6
  • Razina 7
  • Razina 8
  • Razina 9
  • Razina 10
  • Razina 11
  • Razina 12
  • Razina 13
  • Razina 14
  • Razina 15
  • Razina 16
  • Razina 17
  • Razina 18
  • Razina 19
  • Razina 20
  • Razina 21
  • Razina 22
  • Razina 23
  • Razina 24
  • Razina 25
Anonim

Spasite djevojku! postala je zarazna i popularna igra.

Ideja je jednostavna, morate spasiti djevojku, koja je uvijek u nevolji, odabirom pravih opcija. Ponekad su izbori očiti. U drugim slučajevima ovisit će o vašim vještinama zapažanja i razmišljanju izvan očitog. I da, neke su samo stvar sreće i zabave uz neke vrlo lude situacije.

Iako ima zabavnu dinamiku, previše je i neodoljivo.Ali otkrivamo vam malu tajnu kako to izbjegavati: igrajte offline i moći ćete uživati ​​u igri bez prekida. Sastoji se od gotovo 100 razina, ali mi ćemo vam pomoći s prvih 25 kako biste brže napredovali

Razine 1, 2 i 3

Prve 3 razine sastoje se od svake scene, tako da ćete kroz njih proći vrlo brzo.

To je gotovo filmska scena: djevojka je oteta sa zavezanim rukama. Kako ćete joj pomoći da pobjegne?

  1. Škare. Ovo je bilo lako
  2. Upaljač

Djevojčica se već uspjela odvezati, ali vrata su zatvorena. Koja bi bila najbolja opcija da joj se pomogne?

  1. Štap
  2. Sjekira. Očit odgovor.

Djevojčica je uspjela izaći, ali u podu je velika rupa. Kako će proći kroz vrata?

  1. Kanta s cementom za pričvršćivanje poda
  2. Drvena daska za izradu mosta

Razina 4

Ova razina sastoji se od 2 dijela.

Djevojka uspije napustiti sobu, ali zatekne otmičara kako gleda TV. Kako možete izbjeći ovu situaciju?

  1. Daljinski upravljač. Zamislite bijes otmičara ako promijeni kanal.
  2. Kutija

Djevojčica je uspjela izaći iz otmičareve kuće, ali vani pada kiša. Što biste trebali obući?

  1. Žuto svjetlo
  2. Ružičasti kišobran. Upamtite da kišobrani nisu dobra opcija u olujama.

Razina 5

Od sada razine imaju 3 dijela.

Otmičar progoni djevojku, ali se uspije zaključati u sobu. Međutim, nema toliko snage da podupire vrata još dugo. Što biste joj dali da joj pomognete?

  1. Kauč. Očito ste bili u pravu.
  2. Stolica ili stolica

Djevojčica se uspijeva izvući iz te nevolje, ali ulazi u sobu koja samo što se nije zamračila. Što odabrati?

  1. Željezna poluga. Imajte na umu da je dodirivanje neispravnog električnog metala loša ideja.
  2. Baterijska svjetiljka

Djevojčica izlazi iz kuće, ali susreće divljeg psa. Koja bi opcija bila najbolja?

  1. Mesni narezak. Ništa učinkovitije, barem u crtićima.
  2. Igračka

Razina 6

Sada promijenite scenografiju. Djevojka je na brodu, ali već je u nevolji. Kuhinja se zapalila i dim je posvuda. Kako vam možemo pomoći?

  1. Obožavatelj. Već znate da stvaranje više zraka tamo gdje ima vatre nije dobra ideja.
  2. Ručnik

Uspijeva pobjeći dimu, ali nova soba je potpuno mračna. Već smo iskusili ovu situaciju na prethodnoj razini. Što mislite koja je ovdje najbolja opcija?

  1. Baterijska svjetiljka
  2. Kutija šibica. Upamtite da djevojka može izazvati požar običnom šibicom.

Jedini način da pobjegnete od dima i vatre je da idete desno. Kako ćete to postići?

  1. Ljestve. Da, još jedna jednostavna.
  2. Raketa

Razina 7

Konačno je izašao iz čamca, ali na oceanu pada kiša. Kako vam možemo pomoći?

  1. Kišobran Sjećate li se što se može dogoditi s kišobranom za vrijeme oluje?
  2. Šator.

Već ste proveli nekoliko dana u oceanu i gladni ste. Kako možeš doći do hrane?

  1. Trozubac
  2. Štap za pecanje. Riba nije jedino što možete uloviti u oceanu…

Pojavio se morski pas! Sada je u nevolji. Kako biste joj pomogli?

  1. Jedan goveđi kotlet. Već je uspjelo kod psa, pa primijenimo istu metodu kod morskog psa.
  2. Harpun za pecanje.

Razina 8

Konačno je stigao na kopno i želi se rashladiti kokosom. Kako ga možete preuzeti?

  1. Štap.
  2. Strijela. Ako nemate cilj, mogli biste biti u ozbiljnoj nevolji

Pojavljuje se vođa plemena i jako je ljut zbog ovog čudnog posjeta. Kako vam možemo pomoći da smirite živce?

  1. Lizalica lizalica. Tko bi mogao odoljeti bombonu?
  2. Konzerva ribe. Ako živite okruženi ribama, to vam se ne čini kao veliko iskušenje…

!Oh, helikopter! Mogli bi je spasiti ako je vide na vrijeme. Kako možete privući pozornost helikoptera?

  1. Krijes. Uvijek učinkovit za ove slučajeve.
  2. Raketa.

Razina 9

Sada je djevojka u šumi zombija. I te se čudne oči pojavljuju među korovom. Kako možete saznati što je to?

  1. Radio snimač.
  2. Svijeća. Vanjska svijeća? Mislite li da je to dobra ideja?

Pojavljuje se zombi. Kako se možete izvući iz ove situacije?

  1. Baterijska svjetiljka.
  2. Pun mjesec. Tko zna… možda djevojka ima moći punog mjeseca.

A s ovim drugim zombijem, kako može proći nezapaženo?

  1. Maska.
  2. Motorna pila. Imajte na umu da ovaj alat može biti vrlo težak.

Razina 10

Zombiji je prate. Kako možeš pobjeći?

  1. Sjeme koje klija. Može biti bezopasno ili imati neki skriveni kapacitet
  2. Pištolj.

Zombiji ne odustaju. Koje će oružje biti bolje?

  1. Molotovljev koktel.
  2. Vodeni pištolj. Ako pogledate cijeli scenarij, znat ćete zašto je to najbolja opcija.

A sada što biste odabrali da prestrašite zombija?

  1. Boca ulja.
  2. Mrlja. Nailazite li na cestu? Ne radi sa zombijima

Razina 11

Srednjovjekovni oklop ponovno dovodi djevojku u opasnost. Kako se možete izvući iz ove situacije?

  1. Kaciga. Neće biti dovoljno da izdrži udarac mača.
  2. Štit.

Mrlja na podu. Kako ga očistiti što je brže moguće?

  1. Sunce.
  2. Mop ili mop. Prekomplicirano za uklanjanje ljepljive tekućine.

Je li se pojavio duh? A sada?

  1. Usisivač.
  2. Kavez Zatvoriti duha? Fuj!

Razina 12

Stablo blokira put…

  1. Morate ubrzati viličar
  2. Upotrijebite poluge viličara i posjecite drvo

Ponovo zombiji!

  1. Ubrzajte
  2. Gumb upozorenja. Nije ono što zamišljate, više je zabavno.

Divovski zombi. Koja bi opcija bila najbolja?

  1. Daljinski upravljač ili daljinski upravljač. Viličar možete pretvoriti u bilo što.
  2. Promjena smjera viličara

Razina 13

Lopov prati djevojku. Što bi trebao učiniti?

  1. Daj novčanik
  2. Pozvati policiju. Mobiteli nemaju uvijek signal u metrou.

Lopov ne odustaje.

  1. Aparat za gašenje požara. Hoće li držati dovoljno punjenja da prestraši lopova?
  2. Kora od banane

A sada?

  1. Hitni čekić.
  2. Ručica kočnice

Razina 14

Veliki bijesni pas. Čini li vam se ova scena poznatom? Što će uspjeti ovaj put?

  1. Rasvjetni stup. Znate da psi ne mogu odoljeti svim stupovima koje nađu na cesti.
  2. Pernasta krpa

Vrijeme je za pauzu. Ali djevojčina odjeća zapela je na klupi. Kako ćete riješiti problem?

  1. Preklopni paravan. Presvlačenje i to je to.
  2. Kuka dizalice

Još jedan lopov pojavljuje se na sceni. Što će raditi?

  1. Magnet. Ne želimo pomoći lopovu da izađe iz kanalizacije.
  2. Čekić

Razina 15

Sitni lopov ponovno će biti protagonist razine. Što nam treba ovaj put?

  1. Čekić. Možda je čekić ovaj put pretežak.
  2. Jedan zvučnik

Lop izbacuje stvari iz trgovine da ga ne uhvate. Kako to izbjeći?

  1. Sat. Vratimo vrijeme, a ovdje se ništa nije dogodilo.
  2. Hvatač leptira

A sada?

  1. Sustav protiv krađe. Nepogrešiv za hvatanje lopova.
  2. Pištolj

Razina 16

Lopov je uporan. Kako ćemo ga zaustaviti na skateboardu?

  1. Kora od banane
  2. Gornji dio bikinija. Klasika.

Sada lopov prati djevojku u kamionu, a na cesti je velika rupa. Kako ćeš je spasiti?

  1. Kapa za helikopter ili propeler
  2. Raketa za skateboard

Ups! Sada je lopov prati u ratnom tenku. Što će raditi?

  1. Gumica
  2. Mreža. Ovo neće spriječiti lopova da vas upuca iz tenka.

Razina 17

2-dijelne razine vraćaju se odavde.

Potres! Kako se zaštititi?

  1. Stol
  2. Kaciga

Soba je zatvorena. Što će učiniti da ga otvori?

  1. Bomba
  2. Ključ. Ne znamo što je iza vrata.

Razina 18

Opasnost! Električna kutija je pokvarena i kabeli su se srušili.

  1. Gumene čizme. Jednostavan odgovor.
  2. Željezna šipka

Na podu je razbijeni lonac. Kako ćemo zaštititi djevojku?

  1. Monocikl. Djevojka izgleda ne zna voziti ovaj prijevoz.
  2. Sat

Cijev izbacuje vodu posvuda. Kako biste to popravili?

  1. Jedan čep
  2. Žuto svjetlo. Ovaj put neće uspjeti jer je problem mokar pod.

Razina 19

Izgleda da djevojka ne može biti mirna ni u liftu.

  1. Maska tigra
  2. Mesni kotlet. Ovaj put nije uspjelo uplašiti psa.

Lift pada u mrak i pojavljuju se neke oči…

  1. Granata. Zapamti da je on u dizalu.
  2. Jedna strelica

Lift se zaglavio. Čime ga možete otvoriti?

  1. Šteg. Ništa bolje od iskorištavanja vremena u dizalu za vježbanje bicepsa.
  2. Željezna šipka

Razina 20

Ups! Polomljeni hidrant na ulici prepriječi djevojci put. Koja bi opcija bila najbolja?

  1. Kišobran
  2. Kanta za smeće

Kako izbjeći onaj slupani auto na autocesti?

  1. Željezna kugla. Još jedno udubljenje neće škoditi.
  2. Kuka dizalice.

Rupa u pločniku. Kako to riješiti?

  1. Balon
  2. Miš. Kako bi miš mogao pomoći djevojčici? Vidjet ćeš.

Razina 21

U ovoj arktičkoj sceni, kako joj možemo pomoći?

  1. Jedna ljuta papričica
  2. Krijes

Madež te sprječava u prolazu. Kako ga ukloniti sa scene?

  1. Špil
  2. Tuš kabina

Rupa u ledu stoji na putu. Što djevojka treba obući?

  1. Stol
  2. Kanta ledene vode

Razina 22

Nastavljamo s arktičkom scenom i nalazimo velikog snjegovića koji sprječava prolaz. Riješenje?

  1. Jedna lopata
  2. Sunce. Još jednom sunce u pomoć.

Ups! Polarni medvjed. Kako da mu odvučemo pažnju?

  1. Cvijet. Cvijet nije baš za dati medvjedu, vidjet ćeš…
  2. Košnica pčela.

Djevojčica je gladna…

  1. Odrezak.
  2. Jedan telefon. I da, djevojka je praktična, problem s dostavom i riješen.

Razina 23

Jako je hladno na ovoj polarnoj sceni.

  1. Lopata. Daj ovoj djevojci lopatu i napravit će iglu.
  2. Šator.

Oh! Led je probio. Koje je najbolje rješenje?

  1. Spasitelj života. Djevojčica će biti sigurna, ali i smrznuta.
  2. Čajnik s toplom vodom

Mali pas sa sanjkama koji ne želi hodati. Kako to potičemo?

  1. Štap za pecanje. Vidjet ćete kako će riješiti problem.
  2. Kost

Razina 24

Pas na saonicama ne želi nastaviti. Kako ga razuvjeriti?

  1. Miš
  2. Pileći batak. Nitko ne želi raditi nakon jela.

Rupa u ledu sprječava prolaz. Postoji li rješenje?

  1. Kiša. Ovo rješenje je pomalo kreativno.
  2. Na

Snjegović? Kako proći nezapaženo?

  1. Kutija. Ovaj put kutija neće raditi.
  2. Krijes

Razina 25

Mijenjamo scenu i nalazimo se u pustinji. Kako dolaziš do pića?

  1. Kantina. Moglo je uspjeti, ali…
  2. Jedan vrh

Poskok na cesti. Kako ga preplašiti?

  1. Flauta krotitelja zmija.
  2. Bnjiška

A ako je nešto nedostajalo u pustinji, to je bio tornado. Kako spasiti djevojku?

  1. Traka za bradu
  2. Lopata Što ćeš s lopatom? Vidjet ćeš.
Ispravni izbori za uspjeh u igri Spasi djevojku!
Igre

Izbor urednika

Ljute ptice

2025

Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

Što ima

2025

Evernote

2025

Izbor urednika

  • Ljute ptice

  • Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

  • Facebook

Izbor urednika

  • Ljute ptice

  • Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

  • Facebook

Izbor urednika

  • Ljute ptice

  • Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

  • Facebook

  • Nadogradnje
  • Aplikacije
  • Usporedbe
  • Izdanja
  • Ponude
  • Operateri
  • Cijene
  • Glasine
  • Trikovi
  • Razne
  • Android aplikacije
  • Igre
  • Općenito
  • GPS
  • IPhone aplikacije
  • Poruke
  • Stranicama
  • Stranice
  • Fotografija
  • Tutorijali
  • Uslužni programi

© Copyright hr.cybercomputersol.com, 2025 Srpanj | O mjestu | Kontakti | Pravila o privatnosti.