Sadržaj:
Ako mislite da se skladatelji posvećuju velikim djelima, zvučnim zapisima i ravnanju orkestrima, razmislite dvaput. I pratite poznatog youtubera Jaimea Altozana koji je posvećen širenju glazbe putem svog kanala sa zanimljivim videozapisima glazbene teorije primijenjene na sjajne serije i sadržaje ovog trenutka. Od Ratova zvijezda, preko Igre prijestolja do Rosalijine Bad Willa ili zašto Mozart nije upotrijebio Yes flat. Ali od ovog kreatora sadržaja naučit ćete više stvari, kao da glazbeni efekti svake igre dolaze iz glave skladatelja.I on ima svoje.
Riječ je o Kuinik, projektu u kojem je Altozano, prema vlastitim riječima, sudjelovao prije 5 godina. A o čemu je nedavno progovorio i na svom Instagramu, kroz Instagram Stories. Pregled njegove karijere skladatelja zvukova i melodija za mobilnu zabavu. A to je da su to mini igrice uz koje se dobro zabavite testirajući vrijednost igrača, njegovu sposobnost zapažanja, psihomotoriku, pamćenje itd. I gdje je svaki zvučni efekt kreirao sam.
Sposobnost, pamćenje i koncentracija
U Kuiniku nalazimo igru podijeljenu na različite razine i punu individualne zabave Mnoge od njih imaju veze s vašom sposobnošću pamćenja i primijetiti.Dokaz za to je prva mini igra u serijalu, a koja prikazuje samog Altozana u svojim pričama. Sastoji se od brojanja koliko žaba ima na crtežu. Ali da, gledajući kroz malo tražilo koje skriva praktički cijelu sliku. Prije nego istekne minuta vremena koju vam igra daje, morate odgovoriti točnim brojem. Inače ćeš izgubiti život.
I tako dalje kroz razine s različitim fazama unutar svake od njih. Uvijek računajući na tri života ili pokušaja spašavanja razine. Ako izgubite sva tri života, morat ćete započeti razinu ispočetka. Odnosno, izgubit ćete napredak u fazama ili mini igrama i morate početi od prve od njih na razini koju ste dosegli
Izazov postaje sve kompliciraniji kako prelazite razinu. A to je da će svaka nova razina imati više faza i više različitih mini igara. Tako ćete imati više šanse za neuspjeh.Tu je izazov koji ovu zabavu čini zabavnom i zaraznom To nije najkompliciranija igra na svijetu, ali ju je užitak igrati.
I puno glazbe
Jaime Altozano je dugo surađivao u ovom projektu, stvarajući svaki zvuk i melodiju koji se mogu otkriti i uživati u Kuiniku. Pogledajte svjetla, zvukove mehanizama koji vladaju u industrijskom vizualnom stilu naslova, pa čak i tipke. Svaka stvar koja reagira ima svoj zvučni efekt Čak i različiti izbornici koji imaju vlastite melodije.
Buka, animirane melodije, mehanički zvukovi. Sve je dizajnirano i stvoreno s razlogom i za funkciju. Elementi koji ponekad prolaze nezapaženo, ali koji čine razliku u usporedbi s nedovršenom igrom ili s malo pažnje.Sam Altozano priznaje da je proračun za stvaranje igrice bio mali, zbog čega je zvuk MIDI, a ne prave snimke, no unatoč tome zvuči profesionalno i Završi. Vrlo drugačije od onih igara koje uspiju uspjeti u Google Play Storeu i koje nemaju čak ni zvučne efekte, već su samo smetlište za korisnika.
Kuinik je nešto drugo. Riječ je o maženom proizvodu iza kojeg je puno rada. A najbolja stvar je što je dostupan potpuno besplatno, s malo reklama koje ne smanjuju iskustvo igranja. Dostupan je u Google Play Storeu za Android i App Storeu za iPhone.