Sadržaj:
Ako ste redoviti igrač Pokémon GO, a ne bojite se dobre borbe, znat ćete da postoji mali trik za postizanje prednosti. Treba napadati u svakom trenutku. Čak i kada donosite novog Pokémona ili kada to radi suprotno. Raspon u kojem igra može registrirati dodire zaslona i trenutačno nanijeti štetu od napada, čak i kada Pokémon još nije raspoređen. Pa, ovom triku je došao kraj
A jest da su u Nianticu svjesni da to treba riješiti. Greška koja je utjecala na borbe između trenera, a također i protiv miljenika Team GO Rocket Svi bodovi za stjecanje prednosti u borbi, ali to je uzrokovalo igrače koji ga nije znao izgubiti brojne utakmice. Sada su stvari puno pravednije. Naravno, imajte na umu da će se ove promjene dogoditi tijekom sljedeća dva tjedna.
I ova fantomska šteta je smanjena ili izbjegnuta. Da bi to učinio, Niantic je poboljšao sinkronizaciju nanesene štete i naboja napada Ideja je izbjeći te trenutke raspoređivanja ili promjene Pokémona koji su korišteni nanijeti štetu. Niantic nije želio uvesti sustav s odgodom od jednog okreta, pa je bolje sinkronizirati pokrete i napade kako bi izbjegli ovo zlo.
Dakle, bjesomučno kuckanje po zaslonu neće nužno iskoristiti ove trenutke animacija i promjena za nanošenje dodatne štete. Ili će barem učiniti štetu koja odgovara napadu skretanja. Time će možda borbe s Team GO Rocket biti nešto kompliciranije. Ali također će biti poštenije protiv drugih Pokémon trenera. Nitko neće iskoristiti tuđe neznanje.
Usput, sada da bude jasno kada se šteta nanosi, a kada ne, Pokémonova traka života će treperiti Odnosno, da ćemo u svakom trenutku znati kada je napad učinkovit, jer će uzrokovati smanjenje života i brzo pojavljivanje i nestajanje ovog pokazatelja.
Promjene napada
Ali pazite, Niantic je također odlučio subvertirati, dodati i promijeniti neke napade u igri. Pregledajte ovaj popis u slučaju da vam je neki od ovih napada najdraži. Saznajte kako djeluju, kakve posljedice uzrokuju i kako su se promijenili.
- Bubble Beam: Ovaj napad sada može smanjiti statistiku napada protivničkih Pokémona za jedan potez. Nešto što će vam omogućiti da ga koristite s novim strategijama.
- Pojačana šaka: Šteta od ovog napada je smanjena. Gubi učinkovitost pri uspostavljanju ravnoteže u igri.
- Psychic: Ovaj napad dobiva na snazi, a sada se također pojavljuje u teretanama, racijama i borbama trenera. Čak će smanjiti obranu protivničkih Pokémona u bitkama protiv drugih igrača.
- Vrisak: Promjena u ovom napadu je da prvo popunjava nabijeni napad. To jest, ne čini veću štetu, ali kada ga koristimo, prethodno ćemo naplatiti snažan napad Pokémona kao što su Arcanine i Luxio.
Zajedno s ovim promjenama u igru su također dodana dva nova napada. Oni su Munjevi Očnjak i Ledeni Očnjak, čime se pridružuju Vatrenom Očnjaku. Za potonju je promijenjena statistika štete kako bi odgovarala druga dva.
Ovaj električni napad možete pronaći na Pokémonima kao što su Arcanine, Steelix, Mightyena i Hippowdon. Sa svoje strane, napad ledom mogu naučiti Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon i Drapion.
Povrh toga, Niantic će također dopustiti određenim vrlo specifičnim Pokémonima da nauče nove napade. Stoga pogledajte ovaj popis kako biste bili svjesni novih kretanja ovih bića:
- 026 Raichu u obliku Alolana: Udar groma.
- 028 Alolan-Shaped Sandslash: Ice Punch.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: Šarm.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise i Cross Cut.
- 105 Marowak u obliku alole: Vatrena vrtnja i vatreni kotač.
- 226 Mantine: Bubble Beam.
- 303 Mawile: Vatreni Očnjak, Ledeni Očnjak i Navalna Šaka.
- 461 Weavile: Vrisak.