Sadržaj:
- Korisnici troše više novca na igre nego na drugi sadržaj
- korisnici iOS-a troše više od korisnika Androida
- Poslije Božića, doba godine kada se preuzima više aplikacija
Ako ste jedan od onih koji skidaju aplikacije bez prestanka, sigurno ste u jednoj od ove dvije skupine. Prva, možda i najčešća, je ona onih koji ne plaćaju ni lipe za aplikacije koje preuzimaju. I da nemaju namjeru to ikada učiniti. Druga, su oni koji su apsolutno voljni platiti za aplikacije i igrice koje koriste Ako ste žena, veća je vjerojatnost da ste u toj drugoj skupini .
To potvrđuje studija koja otkriva da su žene 79% spremnije platiti dodatni sadržaj u igrama koje preuzimaju na svoje mobitele Ovo otkriva studija Liftoffa, tvrtke posvećene proučavanju tržišta mobilnih igara, a objavio je VentureBeat.
Dakle, bez obzira na to je li dotična aplikacija plaćena ili ne, žene imaju manju nevoljkost od muškaraca što se tiče trošenja novca na dodatke ili kako se to zove “in -kupnje aplikacija” Ovo je važna informacija za programere. Budući da bi vaše marketinške strategije trebale biti posebno usmjerene na njih, koji su ti koji će najvjerojatnije biti potaknuti da troše dodatni novac na dodatke, bonuse ili druge dodatne sadržaje za proširenje i poboljšanje iskustva u mobilnim igrama.
Korisnici troše više novca na igre nego na drugi sadržaj
Postoje igre koje za obične korisnike stvaraju pravu ovisnost. Relevantan slučaj je Fortnite. A ova studija pokazuje da igrači navučeni na ovu vrstu sadržaja troše više novca na igre (bez obzira na njihov format) nego na druge opcije zabave. Ovdje je vrlo zanimljiva vena.
Međutim, stručnjaci su svjesni da je potrebna nova strategija – ili drugačija strategija – da bi se žene zakačile. Cilj kampanja ne bi trebao biti samo preuzimanje aplikacije, već i poticanje na kupnju unutar same aplikacije.
korisnici iOS-a troše više od korisnika Androida
Ovo je još jedna istina koja je prepoznata u više studija.I da, čini se da su općenito gledano za programere korisnici iOS-a vrjedniji od korisnika Androida, unatoč činjenici da te sekunde čine tržište kvota iznad 80 %.
Nabavka iOS playera košta gotovo 10 eura, dok onaj za Android košta oko 5,5 eura. Unatoč tome, oni iOS-a, kao što smo rekli, imaju veću vrijednost. A to je da stopa konverzije kupnje u aplikacijama za iPhone playere doseže 21%,gotovo duplo više od Android playera, koji ostaje na 10,8%.
Unatoč tome, podaci vezani za Android su stvarno dobri. Broj korisnika koji koriste Googleov operativni sustav nevjerojatno raste, s 1,5 milijuna aktivacija mobitela dnevno Također moramo istaknuti još jedan važan podatak koji ima veze sa zanimljivim trend kod korisnika Androida: a to je da je veća vjerojatnost da će se registrirati nakon preuzimanja aplikacije za 52%, što je brojka koja je iznad 43,6% korisnika iOS-a.
Poslije Božića, doba godine kada se preuzima više aplikacija
Možda ste se u nekom trenutku zapitali kada se više aplikacija preuzima. I da, postoji doba godine kada ste skloni više pribjegavati mobilnim igrama i aplikacijama. Prema istoj studiji, to se događa neposredno nakon Božića, kada vjerojatno iscrpljeni ovim intenzivnim razdobljem u godini, korisnici traže aplikacije i igre za zabavu.