Logo hr.cybercomputersol.com
  • Nadogradnje
  • Aplikacije
  • Usporedbe
  • Izdanja
  • Ponude
  • Operateri
  • Cijene
  • Glasine
  • Trikovi
  • Razne
  • Android aplikacije
  • Igre
  • Općenito
  • GPS
  • IPhone aplikacije
  • Poruke
  • Stranicama
  • Stranice
  • Fotografija
  • Tutorijali
  • Uslužni programi
Logo hr.cybercomputersol.com
  • Nadogradnje
  • Aplikacije
  • Usporedbe
  • Izdanja
Dom | Igre

5 razlika i sličnosti između Westworlda i Fallout Shelttera

2025

Sadržaj:

  • Grafika
  • Golovi
  • Likovi
  • Resursi
  • Igranje
  • Koje je bolje?
Anonim

Što se događa kada su dvije igre previše slične? Pa, vjerojatno je jedan od njih kopirao drugog. Ali što ako su iz istog razvojnog tima? E, tako nešto se dogodilo s igrom Westworld iz Warner Brosa i dobro poznatim Fallout Shelterom iz Bethesde. Dvije igre koje se izvorno izgledaju iste, ali imaju svoje sličnosti i razlike.

Cijela ova situacija je došla do vrhunca nakon objave Westworlda prije nekoliko dana na Google Playu i App Storeu.Igra ima mnogo sličnosti s onim što smo vidjeli u Fallout Shelteru. Toliko mnogo da čak dijele grešku ili grešku koda. Nešto što nije prošlo nezapaženo od strane Bethesde i što ih je navelo da osude Warner Bros. i programera Behavior Interactive zbog korištenja istog izvornog koda, ekskluzivno prema ugovoru , za igru ​​Westwortld. Ali po čemu su ove dvije igre slične, a po čemu se razlikuju?

Grafika

Očito je, a nikad bolje rečeno. A to je da ne samo da je estetika ista, već je cijenjena i u animacijama likova. Treba samo pogledati perspektivu svijeta koja nam se prikazuje u obje igre. I u Fallout Shelteru iu Westworldu vidimo svijet s dubinom, gdje se prostorije ispod terena (tko je rekao da su kopije?) vide u perspektivi, mogu ga promijeniti kada se kreću po karti. Sve to dok se čini da su likovi napravljeni od papira, nacrtani u dvije dimenzije i bez dubine, ali vrlo animirani, da.

Naravno, likovi u Bethesdi nemaju baš izražajne oči kao one u Westworldu. Ni odjeća im ne liči. Ali da, njihovi pokreti, načini interakcije i način na koji hodaju mjestom Nema sumnje da dijele izvorni kod, iako se svaki odnosio na vlastitu estetiku i mjesto .

Golovi

Iako igre mogu izgledati slično, njihovi se ciljevi malo razlikuju. Da, iu Fallout Shelteru iu Westworldu morate upravljati kolonijom. I da, u oba morate tražiti sreću ljudi koji prolaze kroz objekte Ali ovdje tema svake igre govori puno u oba slučaja.

U Westworldu, paralelna stvarnost stvaranja zabavnog parka alternativnih stvarnosti ne čini fokus samo na domaćinima koje moramo stvoriti u objektima. Ali kako bi gosti bili zadovoljni svakim iskustvom Kontroliramo ovu vrstu androida i poboljšavamo ih, ali uvijek s ciljem zadovoljstva ljudi. Sve s izgledom Divljeg zapada i drugim starinskim lokacijama.

U Fallout Shelteru nalazimo se na teritoriju uništenom radijacijom i opasnostima postapokaliptičnog svijeta To je naše utočište mora jamčiti ne samo kontinuitet ljudskog života, već i njegovu sreću i udobnost.Naravno, postoji i kontakt s vanjskim svijetom, bilo da se radi o prikupljanju zaliha iz Pustopoljine na rizičnim ekspedicijama ili primanju razbojnika. Ukratko, suptilne razlike koje nas vode u dva vrlo različita svijeta.

Likovi

U obje igre oni su ključni. Bez toga bi bilo nemoguće ispuniti ciljeve, razviti mjesto i dostići nove visine i zadatke Naravno, dok su u Fallout Shelteru oni ljudska bića, u Westworldu govorimo o android hostovima, iako ne zaboravljamo ljude koji nastanjuju objekte Delosa.

U Fallout Shelteru moramo spašavati ili stvarati ljude. To je utočište, ali i ekosustav koji treba likove da se brani, stvara energiju, priprema hranu itd. S vremenom zavolimo neke od ovih likova koji su nam omogućili da postignemo ciljeve ili u koje smo uložili vrijeme i resurse da ih poboljšamoNaravno, njegov život nije beskonačan. Osim toga, možemo ih prilagoditi odjećom i oružjem koje modulira njihove karakteristike.

Nešto slično događa se u Westworldu s domaćinima. Ova bića uče iz svake interakcije s ljudima koje zadovolje. Oni napreduju i razvijaju svoje unaprijed stvorene sposobnosti. Također, ako imamo elemente, možemo im pridružiti objekte i karakteristike iz snova kako bismo im dali više sposobnosti. Možemo čak i žrtvovati neke od njih kako bismo poboljšali svoje omiljene ili odlučnije i ponuditi im nove vještine ili viši rang. A to je da je rekonstrukcija nužna kako bi se zadovoljili i najzahtjevniji gosti. Nešto što stvara još dublju mehaniku nego u igri Bethesda.

Resursi

To je jedna od velikih razlika. A to je da, kada likovi kojima upravljate ne trebaju jesti, piti ili biti sretni, stvari su lakše.Govorimo o Westworldu, gdje domaćini ne trebaju više od održavanja da bi preživjeli. To se provodi u pogonima Delosa, gdje postoje laboratoriji i posebne prostorije za analizu i popravak. U slučaju popravka potrebna je samo sintetička krv ili tekućina za ispis novih jedinica. Međutim, resurs koji nam omogućuje napredovanje u igri je novac On se dobiva preko gostiju koji dolaze u Westworld ili obavljanjem zadataka i ispunjavanjem ciljeva. To je samo jedna vrsta resursa i s njim se može izgraditi više vožnji i više razvojnih soba. Nešto što budućnost igre čini puno lakšom nego u Bethesda naslovu.

A stvar je u tome da u Fallout Shelteru stvari postaju komplicirane kada igrate s tri varijable, uz ograničenja koja funkcioniraju kao novac. Na prvom mjestu energija, koje mora biti dovoljno za rast i opstanak svih članova bunkera i svih potrebnih sadržaja.Osim toga, stanovništvo mora biti nahranjeno, pa je bolje imati dobre kuhare koji vode kuhinju. I ne zaboravljajući vodu. Na kraju, ova shema nas tjera da budemo vrlo pažljivi na ravnotežu stanovništva, znajući da će nas izgradnja novih soba prisiliti da generišemo više energije i primimo više ljudi, stvarajući novu paradigmu i tražeći novu ravnotežu. Nešto što može biti prilično složeno.

Igranje

Sa svim do sada viđenim možemo razumjeti kako korištenje istog koda u dvije igre čini da stvari izgledaju isto, iako imaju različite mehanike. Međutim, ono što se računa je korisničko iskustvo, igranje, kakav je osjećaj iz dana u dan. Pa, nakon što smo isprobali obje igre, moramo konstatirati da su sličnosti jače od razlika, iako ih također ima.

U Fallout Shelteru nalazimo igru ​​koja se fokusira na održavanje ravnoteže dok se razvija i povećava mjesto.ArPratimo likove gdje su potrebni i pokušavamo ih razviti kako bi bili učinkovitiji i sposobniji. Sve to bez zaboravljanja istražiti Wasteland kako biste dobili dodatni materijal. Da bismo sve to učinili, krećemo se dvostrukim dodirima za ulazak u različite sobe, pokretima povlačenja i jednostavnim i dugim pritiscima. To je udoban, ali prilično razrađen sustav koji nas tjera da naučimo različite geste kako bismo bili agilni u igri. Nije teško, ali može biti malo naporno za neiskusne igrače. Naravno, njegova mehanika i taj spomenuti balans su ono što će nam trebati najduže da savladamo

Westworld gameplay, međutim, čini se malo dotjeranijim u tom smislu, ili barem jednostavnijim na prvu. Duplim dodirom ulazimo u sobe, ali imamo i prečace u donjem desnom kutu za izvršavanje brzih radnji bez potrebe za ulaskom u sobu.Sada, dok se u Fallout Shelteru prikupljanje resursa iz svake sobe obavljalo jednim dodirom, u Westworldu moramo vidjeti kraj interakcije na zaslonu sa svakim gostom kako bismo saznali kako je sve prošlo. Ovo može biti pomalo dosadno i teško. Iako je, općenito uzevši, ugodnije i lakše kada je u pitanju razvijanje cjelokupnog iskustva.

Koje je bolje?

odgovor je previše relativan A kako se radi o takvim tematskim igricama, navijačka karakteristika je ono što u ovom slučaju prevladava. Zaljubljenici u HBO-ove serije tu i tamo pronaći će mnoštvo referenci u igrici Westworld koje će ih potaknuti da nastave istraživati. Međutim, oni koji su uživali u franšizi Fallout pronaći će zabavni spin-off u Bethesdinoj mobilnoj igri.

Westworld se čini dotjeranijim i lakim za igranje od samog početka Njegova mehanika ne izgleda tako duboko i složeno, iako postoje stvarni izazovi. A neke ciljeve nije lako postići. Sa svoje strane, Fallout Shelter može biti prava glavobolja kada je u pitanju upravljanje svim njegovim mehanikama, nešto što ga više fokusira na entuzijaste upravljanja resursima

5 razlika i sličnosti između Westworlda i Fallout Shelttera
Igre

Izbor urednika

Ljute ptice

2025

Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

Što ima

2025

Evernote

2025

Izbor urednika

  • Ljute ptice

  • Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

  • Facebook

Izbor urednika

  • Ljute ptice

  • Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

  • Facebook

Izbor urednika

  • Ljute ptice

  • Plaćanja za dodatke unutar same aplikacije će rasti u 2011

  • Facebook

  • Nadogradnje
  • Aplikacije
  • Usporedbe
  • Izdanja
  • Ponude
  • Operateri
  • Cijene
  • Glasine
  • Trikovi
  • Razne
  • Android aplikacije
  • Igre
  • Općenito
  • GPS
  • IPhone aplikacije
  • Poruke
  • Stranicama
  • Stranice
  • Fotografija
  • Tutorijali
  • Uslužni programi

© Copyright hr.cybercomputersol.com, 2025 Srpanj | O mjestu | Kontakti | Pravila o privatnosti.