Sadržaj:
Jedna od ključnih točaka uspjeha Clash Royale je da se on neprestano mijenja. Drugim riječima, Supercell nastoji učiniti vrlo dinamičnim naslovom. Stoga korisnici uvijek imaju poticaje za nastavak igre. Stoga ne čudi što zauzima prvo mjesto na ljestvici 5 najpopularnijih igara za Android mobitele.
Do sada je ovo ljeto stiglo mnogo noviteta. Na primjer, u srpnju je Clash Royale pokrenuo 2v2 Choice Challenge, sa sočnim nagradama.Ranije ovog kolovoza stigao je Wheeled Cannon, nova karta dostupna počevši od Arene 10.
Očito je da se, između karata i izazova, Clash Royale izdaje učestalošću koju drugi naslovi ne mogu usporediti. I se danas ponovno ažurira igra koja hara kamo god stigne, s novostima koje ćemo vidjeti u nastavku.
Nove postavke u Clash Royaleu
Ovaj put, to je ažuriranje usmjereno na usklađivanje ravnoteže. Kao što je objavljeno na službenoj web stranici Clash Royale, Supercell koristi testiranje za analizu statistike igre.
Ali također uzima u obzir mišljenja zajednice, kojoj i pripada. U ovom krugu izmjena, tvrtka je prilagodila ukupno jedanaest slova. Ali uglavnom se usredotočio na tri. Pogledajmo što su.
3 kartice na koje ažuriranje najviše utječe
Najviše promijenjena je Noćna vještica, legendarna karta čija su šteta i domet smanjeni. Točnije, pad od 9%, odnosno 11%. S druge strane, mijenjala se generacija njegovih palica, sa 6 na 7 sekundi. Osim toga, smrt sada rađa dva šišmiša umjesto tri.
Sljedeća karta po broju resetiranja je Battle Ram. S ovim ažuriranjem, trebat će malo više vremena za učitavanje ove trupe. Nije precizirano koliko još, ali je navedeno da će se i barbari sporije pojavljivati.
Druga legendarna karta na koju su utjecale promjene je Groblje Prethodno je trajala od 10 sekundi, sada je trajala 9 sekundi. Njegov kapacitet stvaranja kostura također se smanjuje, budući da postaje petnaest umjesto sedamnaest.
Ovako izgleda ovih ostalih 8 slova
Osim tri spomenute karte, statistika ostalih osam također je prilagođena. Nekima se njihov broj malo smanjio, dok je drugima došlo do povećanja.
Počevši od karata koje su prilagođene prema dolje, Electric Wizard broj bodova smanjen je za 2%. S druge strane, Heal trajanje se promijenilo s 3 na 2,5 sekunde.
Što se tiče kartica koje imaju koristi od ovog ažuriranja, nalazimo Mini P.E.K.K.A., čija se šteta povećala za 4,6 %. Isto vrijedi i za Dark Prince, koji sada nanosi povećanu štetu za 6% i povećao je brzinu napada s 1,5 na 1,4 sekunde.Nešto slično događa se s Ice Mage, koji povećava svoju štetu za 10%, iako mu brzina napada raste s 1,5 sekundi na 1,7.
Šišmiši dobivaju još jednog partnera, budući da ih je sada pet umjesto četiri. Konačno, Crossbow i Mortar brži su u svom raspoređivanju jer su smanjeni vrijeme od 4 do 3,5 sekunde.
Ovo su promjene koje dolaze s današnjim ažuriranjem, 11. kolovoza. Na ovaj način, Clash Royale dobiva potrebne izmjene kako bi dao poticaj za kojim su neke karte vapile. Supercell nastoji potaknuti igrače da koriste određene karte. Zato je napravio ove prilagodbe ravnoteže. Tako su se izjednačili protiv drugih koji su bili pomalo "nasilnički".
Naravno, doći će do novih prilagodbi, jer je ovaj naslov pod stalnom analizom. Ako započinjete svoje putovanje u ovoj igri, evo 5 ključeva za početak u Clash Royaleu i ne umrijeti pokušavajući. Ako ste već u Areni 5, koja je prekretnica, evo 5 najboljih kombinacija koje možete osvojiti.
Da biste bili aktivni član Clash Royale zajednice, jednostavno ostavite povratnu informaciju putem dostupnih službenih kanala. To jest, forumi i reddit. Što mislite o ovim promjenama? Biste li napravili još neke prilagodbe?