Sadržaj:
Još jednom ljudi iz Supercella rade svoju zadaću kako bi u Clash Royaleu sve funkcioniralo kako treba. Govorimo o njihovim prilagodbama bilance, koje uzrokuju razlike u vrijednostima ili radu nekih kartica. Uvijek u potrazi za ravnopravnijom i pravednijom zajednicom. Na taj način nijedan igrač ne zlorabi svoju poziciju ili svoje karte, sprječavajući drugoga da raste. Što se ovaj put promijenilo? Čitajte dalje da biste saznali.
Počevši od 12. lipnja
Tijekom posljednjih nekoliko tjedana u Supercellu proučavali su kako se koriste karte u igri. I kako rade na pijesku. Osim toga, vrlo su pažljivi na komentare i zahtjeve igrača putem svojih foruma. Tako su sa statistikom u jednoj, a pritužbama i preporukama u drugoj ruci odlučili provesti sve ove promjene. Naravno, neće stupiti na snagu do sljedećeg 12. lipnja U međuvremenu, ovo je ono što će se promijeniti.
Varijacije karata
Noćna vještica: Ona je pravi protagonist otkako je sletjela prije nekoliko tjedana. Toliko da se čini da je došlo s prevelikom snagom. Zato se nakon smrti ovog lika pozivaju samo tri šišmiša, a ne četiri, kao do sada. Također, sada poziva palice svakih šest sekundi, a ne svakih pet. Također je potrebno malo više vremena da se pojave prvi letači.
Tornado: Trajanje njegovog učinka smanjeno je za pola sekunde na 2,5 sekunde. Hoće li ovo ubiti sve kosture?
The Trunk: Raspon ove karte malo je smanjen s 11,6 na 11,1.
Goblin Gang: Trio koplja sada je sveden na par.
Skeletons: Kao i goblinima, njihov broj je smanjen za jednu jedinicu. Od sljedećeg tjedna bit će samo tri na pijesku.
Bandit: Ovo je jedna od karata koja je poboljšana otkako je uključena. Njegov iskorak sada će krenuti brže. Njegovi udarni bodovi također su povećani za 4 posto.
Inferno Dragon: Ova se karta također poboljšava, na sreću svojih vlasnika. Sada je potrebno 0,2 sekunde za promjenu mete. Osim toga, njegov vijek trajanja raste za 7 posto.
Witch: Ova karta također treba neke prilagodbe da bude uravnoteženija. S jedne strane, život mu je poboljšan za 5 posto. A njegovi hici zahvaćaju 10 posto veće područje. Nadalje, sposoban je stvoriti kosture za 7 sekundi, umjesto za 7,5 sekundi, kao što je radio prije. Jedina loša stvar je što sada treba više vremena za bacanje prve serije kostura.
Klon: Za izvođenje ove čarolije u areni potrebno je manje vremena.
Battle Ram: Barbari koji vitlaju ovnom više nisu pod utjecajem napada koji ga uništavaju. Tako dobivaju određenu rezervu za nastavak borbe u Clash Royaleu.
Šišmiši: Čini se da je njegova upotreba previše učinkovita. Stoga je Supercell odlučio da će ovo pismo uključivati samo četiri šišmiša, a ne pet.
Što više čarolija to bolje
Od sada će preklapajuće čarolije slagati svoje učinke. To jest, dva će tornada povećati svoju usisnu snagu i štetu. A isto je s otrovom i liječenjem. Nešto što može staviti najzanimljivije stvari u arenu.
Pa, sve ovo je ono što će se promijeniti u sljedećih nekoliko dana u Clash Royaleu. Naslov još uvijek očekuje nove kartice na dvotjednoj bazi, a čini se da Supercell ide u korak s vremenom. Međutim, ne možete zanemariti ravnotežu naslova Onda ćemo morati nastaviti vježbati da vidimo kako ove promjene utječu na naše špilove i učinkovitost naših kombinacija.