Bulb Boy
Sadržaj:
Sigurno ste čuli za Bulb Boy Igru u avanturističkom žanru u kojoj pratite dječak-žarulja u spašavanju svog djeda kojeg je otela lopta tame. Naslov koji izgleda macabre, ali ide ravno u srce zahvaljujući situacijama i naklonosti koju pokazuje njegov protagonist. Naslov trijumfira ovih dana u Google Play Store, trgovini mobilnih aplikacija Android , hvala na vašu ponuduZa samo 10 centi možete dobiti igru koja zapravo košta 3 eura
Međutim, kao i klasične avanture pokaži i klikni, igra može predstavljati nekoliko poteškoća. Uglavnom onaj o zaglavljivanju na početku priče. A to je da je, bez tutoriala koji nas priprema za ovaj gameplay, i uz čudnu priču, gotovo neodgonetljivo znati koji je sljedeći korak poduzeti. Ne brini. Ovdje vas vodimo kroz prve korake igre.
Prvi zaslon
U dnevnoj sobi, s djedom. Moguće je sigurno i mirno započeti s testiranjem mehanike ove igre. Kad djed zaspi, samo moramo kliknuti gdje se želimo pomaknuti sa svojim djetetom-žaruljom. Pokušajte koristiti gamepad koji leži pored TV-a. Kliknite na njega i, kada ga uključite, na televizoruOvo je samo za prikaz animacije interakcije, ali možete postaviti svoje sheme na kvadrat da vidite kako naslov funkcionira. Međutim, ono što naš protagonist želi je otići u krevet.
Zapravo, ono što morate učiniti je kliknuti na televizor za prelazak na detaljan prikaz. Neka vas tipke ne zavedu, samo povucite kabel za napajanje da biste ga isključili.
Sljedeći korak je vađenje zubne proteze iz vlastitih djedovih usta. Kliknite na ovaj znak, a zatim više puta pritisnite na zaslonu kako biste postigli ovaj cilj.
Jedini spremnik s vodom u blizini za ostavljanje proteza je onaj u akvariju, tako da je to sljedeći korak.Otvorite inventar klikom na ruksak i arPovucite ikonu zubne proteze od dolje gore to the fishbowl I riješeno. Nije baš higijenski, ali što još ovo dijete može?
Sada preostaje samo kliknuti na vrata kako bi otišao spavati pokraj svog letećeg psa. Tada ova avantura stvarno počinje.
Zarobljen u sobi
Nakon kratkog videa koji prikazuje kako vilu Bombilla napada neobično leteće tijelo, naš se protagonist budi. Uzbune ga djedovi krici. Međutim, kada smo pokušali izaći iz sobe naletjeli smo na opasnog golemog pauka.
Ovaj pauk zahtijeva insekte i to je ono što ćemo mu dati. Prvo kliknite na kabel u donjem lijevom kutu ekrana Time ćemo moći snimiti fly i uhvatiti ga. Zatim prilazimo škrinji Mijenjajući pogled, vidimo neurednu ladicu u kojoj živi žohar Da biste ga uhvatili samo morate očistiti mu put do slatkiša. Zatvori kutiju šibica, otvori škare i pokupi m bi trebalo biti dovoljno. Kada kukac pojede slatkiš, on ostaje zakačen za njega i moguće ga je uhvatiti
Konačno moraš uzeti crva koji je ispod kreveta. Da biste mu pristupili, prvo morate uzeti prašinu koja se nalazi desno od kreveta.Nakon što pogledate ispod ovog komada namještaja, sve što trebate učiniti je povući ikonu prašine do crva da biste je dobili
Dakle, sve što preostaje je stati pred pauka i dati mu tri dana iz svog inventara. Rezultat je eksplozivan. I što je bolje, omogućuje nam da krenemo u potragu za djedom.
Hodnik
Kad prođemo vrata, pred nosom nam se pojavi mračni hodnik. Nemoguće je napredovati zbog ruki koje izlaze iz različitih rupa i jure nas na početak hodnika.
Ključ je u stropnim lampama. Na kraju dana mi smo žarulja, iako je to teško otkriti. Klikom na najbliži luster moguće je skočiti na njega. I idite od jednog do drugog gotovo cijelim hodnikom.
Nakon što savladate prvu dionicu, trebate se ponovno spustiti na tlo i prići prozoru Evo slomljeno staklo koje moramo pokupiti da nam pomognu kasnije. U sljedećem dijelu hodnika, kada prođete drugu zlu ruku, nalazi se slika s prikazom ključa To je jasan znak da siđete lampu i dodirnite je. Ovo otkriva tajnu šupljinu u kojoj se nalazi ključ Mi ga podižemo.
Vratite se na početak hodnika, gdje se nalazi zaključani ormar točno između dvoja vrata. Koristimo ključ koji smo prikupili da ih otvorimo, počevši od desnih vrata da bismo kasnije otvorili lijeva. Uzimamo kanister s uljem i idemo na drugi kraj hodnika.
Na ovom mjestu nalazimo vrata i oklop Ako kliknete na vrata, završit ćete igru nakon neljubaznog zagrljaja jedan od ovih krakova-pipak. Ono što trebate učiniti je nanijeti kristal na vrh koplja oklopa, baš poput kose. Zatim, Stavite kap ulja na nju da je namastite Na taj način je moguće jahati na njoj i biti težak lik.
Sada je vrijeme za nešto malo riskantnije. Dodirni kako bi se suočio s čudovištem Jednostavno priđi vratima da te ono napadne. Naravno, nemojte prestati klikati na oklop cijelo ovo vrijeme kako biste brzo skočili na njega i upotrijebili oružje Ovo će odrezati ruku čudovišta za pristup sljedećem ekranu.
Povratak u dnevnu sobu
Pronašli smo djeda i prva reakcija je da bacimo na njega da vidimo je li dobro. Upozorenje za spojler: nije. Morate ga probuditi Kao u svakom filmu, logično je politi mu lice vodom Ovdje je jadnik fishbowl Ne patite za ribom, već je mrtva.
Ovo nas dovodi do animacije koja pokazuje da je teror tek počeo i da je naš djed daleko od sigurnog. Čini se da je neko biće preuzelo njegovo tijelo i bježi kroz krov.
Posljednji korak za prevladavanje ovih prvih taktova u igri je ponovno upaliti lampu Naravno, ovaj put to pada na tlo . Dobra stvar je što nam ostavlja svoj kabel za uspon na gornji kat, gdje se priča o ovom djetetu žaruljici nastavlja.
Nemojte se bojati onoga što slijedi. Nije da je priča potpuno čudna. To je flashback ili trenutak sjećanja koji predstavlja povijest i odnos između unuka i djeda. Prstohvat pozadinskog zapleta za još veću privrženost likovima. Da, to je osebujna indie igra, ali ne samo zbog izgleda, već i zbog pristupa. Iskustvo u kojem treba uživati, pogotovo sada kada je na sniženju.
Što ga čeka i hoće li uspjeti spasiti svog djeda, prepuštamo vama da sami zaključite. Ne zaboravite da, kada se osjećate zarobljeni u igri, a ne znate što učiniti, možete pristupiti menu Samo kliknite na ruksak, a zatim na tri retka u gornjem desnom kutu. Ovdje su Postavke igre, mogućnost pronalaženja ikone pitanja kako biste dobili nagovještaj o sljedećem koraku koji trebate poduzeti
