Clash Royale ponovno je najprofitabilnija aplikacija ispred Pokémon GO
Sadržaj:
Nakon dugog ljeta svladavanja Pokémon GO, igra Clash Royale je ponovno zauzela prvo mjesto na ljestvici najprofitabilnijih mobilnih aplikacija, ostavivši iza sebe igricu proširene stvarnosti iz Niantic Za mnoge to znači da Pokémon GO mogao bi postati modni hir umjesto dugoročne hit igre, jer se Clash Royale dokazuje
Clash Royale detronizira Pokémon GO u pogledu profitabilnosti
Video igra Pokémon GO za pametne telefone ruši rekorde od lansiranja, kako u broju preuzimanja i aktivnih korisnika, tako i u kupnji obavljenoj putem aplikacije. Međutim, čini se da posljednja ažuriranja još uvijek nisu na razini očekivanja fanova i malo po malo mnogi igrači gube početni entuzijazam.
Ovo je rezultiralo novim usponom Clash Royale, još jedne sjajne videoigre koja osvaja igrače i prodaje gotovo od svog lansiranja (u ožujku ove godine) i koja sada ponovno zauzima prvo mjesto na listama najprofitabilnijih mobilnih aplikacija.
Najnoviji rangovi profitabilnosti mobilnih aplikacija pokazuju da je Pokémon GO pao na drugo mjesto i da Clash Royale ponovno dominira ljestvicama, i na App Store za iOS i na Google Igraj za Android
Pregled popisa aplikacija Najprofitabilnije aplikacije u Google store pokazuje da je prihod od kupnje putem aplikacije značajno pao za Pokémon GO, budući da poredak izgleda ovako:
- Clash Royale
- Pokémon GO
- Candy Crush Saga
- Sukob klanova
- Game of War ”“ Fire Age
- Clash Royale
- Game of War ”“ Fire Age
- Pokémon GO
- Spotify Music
- Candy Crush Saga
Koja aplikacija uopće traje najduže?
Prema studiji koju je provela tvrtka Sensor Tower u Sjedinjenim Državama, koja analizira evidenciju prihoda za uzastopne dane koji zauzimaju prvi App Store za iOS, Clash of Clans je daleko pobjednička aplikacija. Naime, na prvom mjestu ima rekord od 347 dana, dok je na drugom mjestu Candy Crush sa 109 dana, brojkom koja je daleko iza . Na trećem mjestu nalazimo Pokémon GO, sa 74 uzastopna dana, i na kraju Clash Royale , na četvrtom mjestu, s 32 akumulirana dana na broju 1.
Ovi podaci potvrđuju da je doista teško doći do vrha najprofitabilnijih aplikacija, nego ostati na vrhu dulje vrijeme. Temeljni problem je u tome što se korisnici umore ili dosade uvijek igrati istu igru ako aplikacija ne nudi zanimljive nove značajke u njihovim aplikacijama.
Ovo bi mogao biti razlog za značajan pad Pokémon GO, budući da ažuriranja nisu uvela značajne promjene ili nisu poznata zahtjeve korisnika na vrijeme. To je detalj na koji Clash Royale posvećuje posebnu pozornost jer neprestano uvodi promjene koje igrači jako cijene, poput novosti u turniri
