Slither.io vs Agar.io
Sadržaj:
- Igra koja uključuje od prve minute
- Grafika za uživanje na bilo kojem računalu
- Strategija kao alat za uspjeh
- Žrtve vlastitog uspjeha
- Mobilne verzije
- Projekcija budućnosti
- Dakle, koji je zabavniji?
Dvije igre za više igrača toliko su uspješne na internetu. Dvije igre za preglednik koje nemaju glazbu, čiji je vizualni aspekt prilično ograničen i koje često pate od problema s kašnjenjem ili kašnjenjem Međutim, oni uzrokuju pravi bijes među igračima diljem svijet zahvaljujući zaraznom igranju i mehanici s određenom dubinom i strategijom Govorimo o Agar.io i Slither.io Dva naslova sa sličnim pristupom, ali s mnogo razlika. U nastavku ih rastavljamo direktno.
Igra koja uključuje od prve minute
Agar.io prvi je stigao u travnju 2015., i iznenađen svojim jednostavnim staničnim pristupom. Igrač preuzima ulogu jednostavne ćelije sposobne hraniti se materijom na pozornici da rasti u veličini. Što više jedete, veći postajete Smiješna stvar je da u igrama postoje drugi igrači s istom misijom, sposobnost hraniti stanice koje su 25 posto veće od nas, i obrnuto U samo nekoliko minuta skupljanja tvari i ubijanja drugih igrača, otkrivate da ste potpuno zakačen, čak i ako se mehanika ponavlja.Naravno, njihova dubina i strategije (o kojima ćemo detaljnije govoriti kasnije) pomažu da iskustvo svake igre bude drugačije.
Nakon toga, sa sličnim imenom koje se čini da se izravno odnosi na Agar.io, došao je Slither.io, iako od neovisnog programera. U ovom slučaju preuzimamo kontrolu nad malom zmijom koja se, poput stanica, mora hraniti materijom raspoređenom na pozornici kako bi rasla debljina i duljina Na isti način postoje i druge zmije koje kontroliraju igrači iz cijelog svijeta voljni otežati nam ovu misiju. U ovom slučaju, veći igrači ne jedu manje one, ali ih mogu zatvoriti u omotnicu sa svojim tijelom ili ih natjerati da se sruše kako bi završili svoju igru isakupite materiju koju ispuštaju njihova već inertna tijela Još jednom, pristup bez glazbe, niti misija više od toga da budete najveća zmija, ali to je stvarno zabavno podizanjem različitih situacija u svakoj igri.
Grafika za uživanje na bilo kojem računalu
Ni Agar.io ni Slither.io ne mogu se pohvaliti vizualno revolucionarnim iskustvom. Ovo su igre za internetske preglednike, gdje je važna glatka performansa, a ne grafički prikaz Samo aspekt prilagođavanja može privući pozornost, iako se ističe u slučaju Agar.io , gdje korisnik može otključati skinove ili slike za ukrašavanje svoje ćelije tijekom igre. U Slither.io igrač može birati samo iz ograničenog raspona boja za svoju zmiju, što uzrokuje ponavljanje dizajna u igri.
Obje igre koriste pozadinsku sliku koja služi za uokvirivanje cijele akcije.Rešetka koja malo može doprinijeti igranju osim što služi kao dodatak. Samo Slither.io koristi neke flash za označavanje ubrzanje djelovanja zmija ili prikazivanje na uočljiv način mase ili hrane onih Sa svoje strane, Agar.io računa s fizička obrada koja je riješena simulacijom kretanja stanica u vodenom scenariju, uz mogućnost sudaranja sa svakom druge i realno se deformiraju Međutim, u obje igre boje imaju tendenciju da budu ravne i neupadljive izvan sloja za prilagodbu prije komentiranja.
Strategija kao alat za uspjeh
Unatoč jednostavnosti ovih naslova, postoji stupanj dubine koji uspijeva napraviti razliku između novi igrači i najiskusnijiU slučaju Agar.io, strategija prilagođena svakom trenutku igre je ključ za preživljavanje nakon nekoliko minuta od polaska. Dakle, nije samo jedite masu i postanite veliki S povećanjem veličine, igrač se kreće sve sporije, zbog čega je gotovo nemoguće uhvatiti manje igrače. Zato postoji nekoliko radnji kao što je throw thing za oslobađanje težine i veličine i ubrzavanje kretanja te opcijapodijeliti bacanjem jedne polovice na drugog igrača Ove kvalitete nude mogućnost predlaganja različitih strategija kada je u pitanju jurnjava i tjeranje, lov na neprijatelje, preživljavanje virusa koji nastanjuju pozornicu itd. Nešto što proširuje mogućnosti naslova i znači da oni koji razvijaju više tehnika ne dosade nakon nekoliko sati igre i uče rasti.
U slučaju Slither.io stvari su nešto ograničenije Zmije mogu samo ubrzatikao jedina sposobnost. Sada, ovo omogućuje izvođenje bankrota, zaokretnih pokreta i nekih drugih trikova ostalim igračima. Što će rezultirati slučajnim padovima i mogućnošću krađe njihove hrane nakon što završe igru Više nego dovoljno za umnožavanje sati igranja, ali uz manje vjerojatno od Agar.io, ako ih usporedimo direktno.
Žrtve vlastitog uspjeha
I Slither.io i Agar.io imaju svoje vlastite probleme, iako se podudaraju uglavnom u kašnjenju ili kašnjenjima koja se obično javljaju tijekom igre To je uglavnom zato što poslužitelji ovih igara ne podržavaju sve igrače koji uživaju u naslovu u nekim trenucima.Problemi koji ometaju iskustvo igranja ili ga čak čine nepraktičnim na mobilnim uređajima, putem službenih aplikacija obje igre.
Iako postoje neki lijekovi, ovo je problem koji oni koji su odgovorni za svaku igru moraju sami riješiti, poboljšavajući arhitekturu svojih poslužitelja kako bi služili sve većoj potražnji igrača.
Mobilne verzije
Prisutni su Agar.io i Slither.io na mobilnim uređajima u obliku aplikacija igara koje, međutim, gube dio kvalitete u iskustvu igranja nemogućnošću korištenja miš za kontrolu protagonista. Što je još gore, te su aplikacije korak iza web verzija ovih igara, pate od još više problema zbog zaostajanja i usporavanja Također, u slučaju Slither.io, ima manje opcija nego u web verziji. Nešto za što su njegovi programeri već potvrdili da će to uskoro popraviti. Međutim, uspjele su postati najpreuzimanije igre posljednjih tjedana.
Projekcija budućnosti
Teško je reći da i Agar.io i Slither.io su nešto više od prolaznih hirova. Neke igre koje su se u određenom trenutku svidjele mnogim korisnicima interneta. virusni uspjeh ali, zasigurno, vrlo prolazan.
Trenutno Agar.io, koji ima malo veću tradiciju, znao se prilagoditi i pronaći svoje vlastita profitabilnost kroz integrirane kupnje Na ovaj način, ako igrač želi dobiti skin ili novi dizajn, mora uložiti mnogo sati ili izvaditi kreditnu ili debitnu karticu da bi se pojavio.
Za sada, Slither.io nije pokazao nikakve naznake integriranja transakcija u svoju igru, iako će s obzirom na njegov uspjeh vrlo vjerojatno uskoro može se vidjeti da neka vrsta ekonomskog sporazuma ostvaruje profitabilnost od broja igrača koji se povežu na ovaj naslov.
U obje mobilne aplikacije, ove se igre integriraju nakon svake čime se osigurava prihod putem pametnih telefona.
Dakle, koji je zabavniji?
U ovom slučaju, poput boja, svaki igrač ima svoje preferencije Agar.io je naslov nešto razrađeniji, s jednostavnom mehanikom, ali s nekim dodacima koji nude dubinu i strategiju većina stručnih igrača Slither.io je ugodniji za oko zahvaljujući vijugavim zmijama i lakše za širu javnostU svakom slučaju, radi se o zaista zabavnim naslovima koje treba isprobati iz prve ruke. Nekoliko minuta igranja jednog ili drugog naslova i najvjerojatnije ćete se navući